ゲームメカニクス大全

本の内容を簡単に…

ボードゲームを構成するメカニクス(仕組み)を網羅、分類した大作。ボードゲームクリエイターの 2 人が書いた『Building Blocks of Tabletop Game Design』の翻訳です。ボードゲームギークという、世界一のボードゲームデータベースサイトにおける、ゲームメカニクス分類の基礎として採用されています。

著者はこんな方

Geoffrey Engelstein、Isaac Shalev
共にボードゲームデザイナーです。

著者ではないのですが、出版社について、翔泳社さんによる出版です。電験の本のイメージが強かったのですが、調べてみると海外書籍の翻訳で、グラハム・ハンコックさんの「神々の指紋」などを出版しています。エッジ効いた本を発掘してるんだなぁ!

おすすめのポイント

「好きになると、関連することを知ること、それ自体が止まらない喜びになる、という気持ちに覚えがある」+「楽しかったボードゲーム、対戦ゲーム、戦略ゲームは?という質問に、鮮やかな思い出と共に出てくる固有名詞が1つ以上ある」という方に、ぜひ手にとって、気になった部分を読んでほしいです!

こんな人におすすめ!

  • 例えば MTG、カタンと聞いてピクッとする人、人狼ゲームが楽しかった人、人生ゲーム、モノポリーが毎年実家の定番の人、クヴィークで盛り上がったことがある人…具体的なゲームはいっぱいありすぎるのでこのへんにします。。。
  • (ボード)ゲーム好きな人

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